Re: iTunes, Radio, Hörspiele
- From: invalides.spam.grab@xxxxxxx (Ben Gurion)
- Date: Sat, 24 Sep 2005 14:28:57 +0200
Dominik Schlütter <schlu-do@xxxxxxx> wrote:
> > Achtung, slimserver gibt nen eigenen stream per ip raus.. das ist keine
> > Lösung.
> Das war doch gefragt - einen eigenen Streamingserver im lokalen Netz
> aufzusetzen.
Yo, aber es ging ja darum, daß alle clients das identische Prgramm
zeitglich spielen.. so habs ich verstanden. Slimserver gibt jeder ip ne
eigene Instanz, d.h. auch ne eigene Playlist. Die Kontrolle über was
gespielt wird muß man pro ip/client getrennt vornehmen.. simultan geht
da nix.
> Das "ein Stream pro IP-Adresse" (Unicast) ist ansonsten die übliche
> Vorgehensweise, wenn man nicht Multicast verwendet..
Ja, und Unicast hilft dem op ja nicht. (Meine angesprochene VLC Lösung
ist zwar Unicast, aber eben nicht wirklich praktikabel.)
> Naja, das ist aber eigtnlich auch keine Lösung, sondern nur ein wildes
> Gebastel mit Herumdoktern an den Symptomen.
Sag ich doch.. ;-)
> > Nicecast..
> Kann Nicecast Audio via Multicast streamen?
Ich meine ja, allerdings isses ne Weile her das ich damit rumgespielt
hatte, und auch nur kurz wegen der zu hohen CPU Anforderung fürs
reencoden.
Folgender FAQ Punkt impliziert imho Multicast:
> How do people listen to my stream?
> Once you've got your stream set up, tuning in is easy. Listeners can
> receive the stream with any MP3 player, on any platform, which supports
> streaming. Just find the "Open URL" (or "Open Stream" or "Open Location")
> option in the player, and enter the IP address of your stream as seen in
> Nicecast's Share drawer, next to "Internet".
> Multicast oder Latenzen (letztere treten ja auch noch am Client auf).
Solange überall derselbe client läuft, dürften auch die jeweiligen
Latenzen gleich sein (bei iTunes abhängig von der Buffereinstellung),
dann hängt die Bruttolatenz oder besser deren Unterschiede vom Netzwerk
ab.. gelegentliche resets der clients wird man aber sicher hinnehmen
müssen.
Wobei ich aus dem OP jetzt nicht rauslese ob die jeweiligen Clients in
"Hörweite" voneinander stehen.. tun sie das?
Wenn nicht ist das bischen Latenzunterschied aus dem Netz oder den
Buffern eh egal.
--
ben
.
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