Re: MSDOS und FAT32



Dirk Wolfgang Glomp maltreated the Keyboard with following:

Ich habe es durch Ersatz der meisten Treiber durch
Dritthersteller geschafft über 600KB freizuhaben,
und das mit SCSI/CD-ROM/Sound-Treiber

Ist das denn mit modernen Rechnern heute nicht mehr
möglich (ich habe noch keine 64bitCPU)?

Die Beantwortung dieser Frage ist für meine Belange irrelevant ;)
Ich will es ORIGINAL haben, oder gar net...

(die SB-AWE32 PnP braucht einen Plug'n'Play Treiber).

Für die SB16 gibt es auch DOS-Treiber die ich allerdings für
Spiele nie benötigt habe. Über die Umgebungsvariblen konnte
jedes Programm seine Einstellung beziehen, oder es gab ein
Konfigbildschirm wo man IRQ und Port auswählen konnte.

Für die SB16 braucht man keinen 'Sound'-Treibe, für die AWE32
auch nicht. Was man braucht ist der "Creative P'n'P Manager'
weil es die AWE32 "P'n'P" ist. Ansonsten reicht es aus, wenn
man SET BLASTER= in der Autoexec.bat richtig setzt.

Liebe x86-Entwickler wann kommen endlich die Kerne mit 30.000ghz,
von mir aus auch gerne als 1024Core, aber dalli dalli bitte schön,
auch klein und bezahlbar soll er sein, vielen Dank auch von allen
anderen leistungshungrigen, verzweifelnd wartenden und immer treu
gebliebenden Kunden?

Und wovon träumst du Nachts? ;)

Im Ernst, das meiste läuft auf dem P3/500 klaglos.
Nur für ein paar wirklich alte Spiele ist er zu schnell.

Wenn diese Spiele auch unter Windows spielbar sind,
kann du ja mal so eine Software-Bremse ausprobieren.

Ich hab jetzt 2 Rechner für DOS und Win98 getrennt aufgesetzt.
Für DOS ein P2/350er und für Win98 ein P3/550. Das langsame
IDE Geraffel in den DOS Rechner und komplett SCSI für Win98.

Wenn jemand so ein Programm unter DOS kennt, bitte her damit.

Kann jemand mal grob schätzen wieviele DOS-Spiele es wohl gibt?

3 oder 4? Oder waren es gar mehr? ;)

Hallo Leidgenosse ;-/ Ich habe auch etliche originale SB Karten
ausprobiert. Mit ein paar Spielen funktioniert es, mit anderen
wieder nicht.

Kennst du denn ein altes DOS-Spiel welches auf einer meiner obigen
PCI-Karten einen Ton herausbringt?

Lang, lang ists her. Ich kann mich noch an "Slipstream 5000" erinnern,
welches mit der SB16 nur Musik, aber kein Digital-Audio (Geräusche-
Kulisse) widergeben konnte. Und wenn mich meine graue Masse nicht in
Stich lässt ging bei dein meisten Spielen die Adlib Unterstützung.

Erst mit der AWE32-ISA läuft wirklich jedes Spiel
dass dafür ausgelegt wurde.

Meine SB16-ISA kann doch wohl mithalten?

Was die Kompatibilität angeht, fast. Leistungsmäßig? K.A.
--
ryl: G'Kar
.



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